Beneficios del VIP
El VIP se activa en la cuenta y vale para todos sus personajes. Aquí ves lo que ya funciona y lo que estamos preparando.
Activo hoy
| Beneficio | Qué hace |
|---|---|
| Más experiencia | Cada criatura derrotada da un 10 % más de experiencia. |
| Entrenamiento más rápido | Las armas de entrenamiento golpean un 10 % más rápido. También gastan sus cargas un 10 % más rápido. |
| Regeneración extra | Recuperas 10 de vida y 20 de maná más cada 3 segundos. |
| Bendiciones completas | Henricus, el de la Inquisición, te vende las 7 bendiciones. Quien no tiene VIP compra las 5 normales. En los dos casos se paga. |
| Monturas VIP | Cuatro monturas exclusivas: Flamesteed, Arctic Unicorn, Doombringer y Gold Sphinx. Las conservas mientras tengas VIP. |
| Lealtad | Cada VIP de 30 días que compras suma 1 punto de lealtad. Los puntos dan un título y un bonus fijo de habilidad en todos tus personajes. Más abajo está la tabla. |
| Toda la cuenta | Los beneficios se aplican a todos los personajes de la cuenta, no a uno solo. |
| Días acumulables | Cada VIP Scroll suma 30 días a los que ya tengas. |
En preparación
Esto es lo que planeamos añadir. Lo iremos activando por partes y lo anunciaremos en las noticias y en el registro de cambios. Hasta que un beneficio aparezca arriba, en «Activo hoy», no está disponible.
| Beneficio | Qué hará | Etapa |
|---|---|---|
| Más crítico | Un 3 % más de probabilidad de crítico en todos los personajes de la cuenta. | En estudio |
| Proficiency | Un 10 % más de experiencia en la proficiency de arma. | En estudio |
| Casas | Puedes pasar 10 días sin conectarte antes de perder tu casa, en vez de 7. | En estudio |
| Rueda del Destino | Un 30 % menos de tiempo de espera en Gift of Life y en Avatar. | Más adelante |
| Familiares | Los hechizos de tus familiares hacen un 30 % más de daño. | Más adelante |
| Imbuements protegidos | Los imbuements no se gastan dentro de las zonas de protección. | Más adelante |
| Prioridad en la fila | Si el servidor tiene cola de entrada, pasas antes. | Más adelante |
Lealtad
Cada VIP de 30 días que compras suma 1 punto de lealtad a tu cuenta. Los VIP que regala el equipo no suman puntos. Los puntos son permanentes, no se pueden transferir y no se pierden cuando se acaba el VIP.
Los puntos desbloquean un título y un bonus fijo de habilidad para todos los personajes de la cuenta. El bonus depende de la vocación:
- Caballeros: axe, sword, club y shielding.
- Paladines: distance y shielding.
- Druidas y hechiceros: magic level.
- Monjes: magic level y fist fighting.
| Puntos | Título | Bonus |
|---|---|---|
| 0 | Scout of Millennial | +0 |
| 1 | Sentinel of Millennial | +1 |
| 3 | Steward of Millennial | +2 |
| 6 | Warden of Millennial | +3 |
| 9 | Squire of Millennial | +4 |
| 15 | Warrior of Millennial | +5 |
| 21 | Keeper of Millennial | +6 |
| 30 | Guardian of Millennial | +7 |
| 42 | Sage of Millennial | +8 |
| 56 | Savant of Millennial | +9 |
| 70 | Enlightened of Millennial | +10 |
Para ver tus puntos, tu título y tu bonus, escribe !lealtad en el chat del juego. También aparecen al entrar.
Cómo conseguir el VIP
Durante la prueba cerrada, el equipo entrega el VIP a mano, y ese VIP no suma puntos de lealtad. Estas son las dos vías que tendrá al abrir:
En la tienda del juego
Compra un VIP Scroll dentro del juego y úsalo con doble clic.
En preparaciónDesde tu cuenta en la web
Activa el VIP desde Gestión de cuenta, sin abrir el juego.
En preparaciónPara ver cuánto VIP te queda, escribe !vip en el chat del juego.

